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Computadora: Una computadora es una máquina electrónica
usada para procesar todo tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina
con ella, guardar datos, imágenes, escribir cartas, leer el periódico,
comunicarnos atraves de la red, en fin un sin número de actividades.
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Partes
del sistema de computación: Un sistema de cómputo completo
consiste en cuatro partes hardware, software, datos, usuarios.
a)
Hardware: el hardware es
cualquier parte de la computadora que se puede tocar. El hardware de una
computadora consiste en dispositivos electrónicos interconectados que pueden
utilizar para controlar la operación
b)
Software: El software es un
conjunto de instrucciones que hace que la computadora realice tareas. En otras
palabras, el software le dice a la computadora lo que debe hacer, en resumen
son los diferentes programas que se le instalan.
c)
Datos:
es la información que se introduce a la computadora para ser procesada y
transformada en información útil.
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Red de
Comunicación: Una Red
de Comunicación (Network) es una conexión de diferentes computadoras que pueden
comunicarse e intercambiar información, utilizando sus propios recursos o
recursos ajenos. Las redes o infraestructuras de (tele) comunicaciones
proporcionan la capacidad y los elementos necesarios para mantener a distancia
un intercambio de información y/o una comunicación, ya sea ésta en forma de
voz, datos, vídeo o una mezcla de los anteriores. Los elementos necesarios
comprenden disponer de acceso a la red de comunicaciones, el transporte de la
información y los medios y procedimientos (conmutación, señalización, y
protocolos para poner en contacto a los extremos (abonados, usuarios,
terminales, …) que desean intercambiar información. Además, numerosas veces los
usuarios se encuentran en extremos pertenecientes a diferentes tipos de redes
de comunicaciones, o en redes de comunicaciones que aun siendo iguales son de
distinta propiedad. En estos casos, hace falta contar con un procedimiento de
interconexión.
Fuente 2: http://wikitel.info/wiki/Redes_de_comunicaciones
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Tipos de red y sus características
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Red de área personal, o PAN
(Personal Area Network) en inglés, es una
red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora
cerca de una persona.
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Red inalámbrica de área personal, o WPAN
(Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalámbrica
para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos
de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA,
dispositivos de audio, impresoras)
cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y
para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser
cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben
esta denominación son habituales en Bluetooth.
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Red de área local, o LAN
(Local Area Network), es una red que se limita a un área especial
relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un
avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización.
No utilizan medios o redes de interconexión públicos.
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Red de área local inalámbrica, o WLAN
(Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicación de datos
inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local
cableadas o como extensión de estas.
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Red de área de campus, o CAN
(Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que
conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un
campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios
públicos para la interconexión.
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Red de área metropolitana (metropolitan
area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda
ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero
aun así limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos
de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.
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Redes de área amplia, o WAN
(Wide Area Network), son redes informáticas que se extienden sobre un
área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables
interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
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Red de área de almacenamiento, en
inglés SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores,
matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el
tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.
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Red de área local virtual, o VLAN
(Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de
recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran
adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cual todos los
nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast)
en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física. Este
tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones
de equipos de un edificio por medio de software,11 permitiendo dividir un conmutador en
varios virtuales.
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Propósito de las redes de computadoras
Una red de computadoras, también llamada
red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un
conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación
se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad
principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos
y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad
de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir
el coste general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran
red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas
básicamente para compartir información y recursos.
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¿Que es una cuenta de usuario porque se crean?
Las cuentas de usuario constituyen la
principal vía de acceso al sistema para la gente real. Estas cuentas aíslan al
usuario del entorno, impidiendo que pueda dañar al sistema o a otros usuarios,
y permitiendo a su vez que pueda personalizar su entorno sin que esto afecte a
otros. Cada persona que acceda a tu sistema debería tener una sola cuenta de
usuario. Esto te permite averiguar quién está haciendo qué, evita que
interfieran las configuraciones de distintos usuarios, que unos puedan leer el
correo de otros, etcétera. Cada usuario puede configurar su entorno para
acomodarlo al uso que hace del sistema.
d)
Usuarios:
es el operador de la computadora, se conoce como usuario, diseñan, construyen,
programan y reparan todos los sistemas de cómputo.
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Unidades
de entrada (input): unidad de entrada,
INPUT, es el término que se utiliza para referirse a la entrada de datos al
computador. Entre los medios más usados para la entrada de datos están: el
teclado, el mouse, los discos flexibles y las cintas magnéticas, entre otros.
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Unidades
de salida (output): unidad de salida, OUTPUT, se utiliza para obtener
la información deseada. La información se define como el resultado obtenido
luego de procesar los datos. Esta información puede obtenerse mediante papel,
monitor, etc.
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Ciclo
de procesamiento de datos:
a)
Entrada:
Los datos deben ser obtenidos y llevados a un bloque central para ser
procesados. Los datos en este caso, denominados de entrada, son clasificados
para hacer que el proceso sea fácil y rápido.
b)
Proceso:
Durante el proceso se ejecutarán las operaciones necesarias para convertir los
datos en información significativa. Cuando la información esté completa se
ejecutará la operación de salida, en la que se prepara un informe que servirá
como base para tomar decisiones.
c)
Salida:
En todo el procesamiento de datos se plantea como actividad adicional, la
administración de los resultados de salida, que se puede definir como los
procesos necesarios para que la información útil llegue al usuario.
d)
Retroalimentación:
Es la culminación de los procesamientos de datos y da inicio nuevamente al
ciclo, ya que con los resultados del proceso de salida los datos pueden ser
modificados, y revisados para ser mejorados, comenzando el proceso de entrada
nuevamente
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Datos
información: datos e información son dos términos que suelen confundirse, se consideran
datos a toda entrada de información a una computadora. Estos datos pueden ser
administrativos, científicos, comerciales, etc., son elementos primitivos, de
los cuales atraves del procesamiento se obtiene la información. La computadora
se utiliza para procesar en forma automática y a gran velocidad esos datos.
Como resultado del procesamiento de esos datos se obtiene la información
deseada, la cual será útil para la toma de decisiones.
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Conceptos bit, y byte
a)
bit: el término bit
deriva de la frase dígito binario (en inglés binary digit). Un bit es una señal
electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más
pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para
crear un byte. La mayoría de las veces los bits se utilizan para describir velocidades de
transmisión, mientras que los bytes se utilizan para describir capacidad de
almacenamiento o memoria.
b)
byte:
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un
byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica
para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. Los términos Kilo (en
Kilobyte, abreviado como K) y mega (en Megabyte, abreviado como M) se utilizan
para contar bytes.
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Representación
de datos:
El propósito de una
computadora conectada a una red es transmitir información desde un equipo otro.
Para lograr esto, primero se debe decidir cómo se van a codificar los datos que
serán enviados. En otras palabras, la representación informática. Esta variará
según el tipo de datos, los cuales pueden ser:
a)
Datos
de audio
b)
Datos
de texto
c)
Datos
gráficos
d)
Datos
de video
La representación de datos
puede dividirse en dos categorías:
a)
Representación
digital: que consiste en codificar la información como un conjunto de valores
binarios, en otras palabras, en una secuencia de 0 y 1.
b)
Representación
analógica: que consiste en representar los datos por medio de la variación de
una cantidad física constante.
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El
equipo (hardware): se
denomina así a todas las partes tangibles de un sistema informático sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Sus
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado
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Unidades
de almacenamiento: Unidad
central de proceso o UCP (conocida por sus siglas en inglés, CPU), circuito
microscópico que interpreta y ejecuta instrucciones; la CPU se ocupa del
control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, la CPU es un
microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene
millones de componentes electrónicos. El microprocesador de la CPU está formado
por una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos y comparaciones y toma
decisiones lógicas (determinando si una afirmación es cierta o falsa mediante
las reglas del álgebra de Boole), por una serie de registros donde se almacena
información temporalmente y por una unidad de control que interpreta y ejecuta
las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y
presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de
circuitos o conexiones llamado bus.
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Unidad
Procesadora: La
unidad procesadora es una parte del nivel de hardware y consiste de una Unidad
Aritmética Lógica y un grupo de registros de propósito general o específico. La
unidad procesadora es el hardware final en donde se ejecutan las instrucciones
de la máquina. Para poder ejecutar una instrucción de máquina la unidad
procesadora debe ser controlada por el hardware de la Unidad de Control. La
función de la Unidad de Control es generar las señales de control para que los
datos viajen por la Unidad Procesadora de forma de realizar las instrucciones
de programa en lenguaje de máquina.
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Los programas (software): El software se
refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. En otras palabras,
son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su
tarea. El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware,
es de tipo binario, viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas,
por cada una de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora,
CPU, CD-ROM, disco duro, etc.).
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Amenazas
de seguridad: son
aquellas circunstancias que ponen el riesgo el equipo, y o la información en el
equipo, he impiden que el ordenador funcione correctamente. Estas amenazas
pueden ser causadas por los siguientes;
El usuario: causa del mayor problema ligado a la
seguridad de un sistema informático (porque no le importa, no se da cuenta o a
propósito).
Programas maliciosos: programas destinados a perjudicar o
a hacer un uso ilícito de los recursos del sistema. Es instalado (por
inatención o maldad) en el ordenador abriendo una puerta a intrusos o bien
modificando los datos. Estos programas pueden ser un virus informático, un
gusano informático, un troyano, una bomba lógica o un programa espía o Spyware.
Un intruso: persona que consigue acceder a los datos o
programas de los cuales no tiene acceso permitido (cracker, defacer, script
kiddie o Script boy, viruxer, etc.).
Un siniestro (robo, incendio, inundación): una mala
manipulación o una mal intención derivan a la pérdida del material o de los
archivos.
El personal interno de Sistemas. Las pujas de poder que
llevan a disociaciones entre los sectores y soluciones incompatibles para la
seguridad informática.
Las amenazas se pueden clasificar en dos.
1. Amenazas internas:
Generalmente estas amenazas pueden ser más serias que las externas por varias
razones como son:
-Los usuarios conocen la red y saben
cómo es su funcionamiento.
-Tienen algún nivel de acceso a la red
por las mismas necesidades de su trabajo.
-Los IPS y Firewalls son mecanismos no
efectivos en amenazas internas
Esta
situación se presenta gracias a los esquemas ineficientes de seguridad con los
que cuentan la mayoría de las compañías a nivel mundial, y porque no existe
conocimiento relacionado con la planeación de un esquema de seguridad eficiente
que proteja los recursos informáticos de las actuales amenazas combinadas. El
resultado es la violación de los sistemas, provocando la pérdida o modificación
de los datos sensibles de la organización, lo que puede representar un daño con
valor de miles o millones de dólares.
2. Amenazas externas: Son
aquellas amenazas que se originan fuera de la red. Al no tener información
certera de la red, un atacante tiene que realizar ciertos pasos para poder
conocer qué es lo que hay en ella y buscar la manera de atacarla. La ventaja
que se tiene en este caso es que el administrador de la red puede prevenir una
buena parte de los ataques externos.
Programas de sistemas: Es el
software básico o sistema operativo. Es un conjunto de programas que controlan
los trabajos del ordenador o computadora. SE encarga de administrar y asignar
los recursos de hardware.
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Programas
de aplicación: Son los
programas que controlan y dirige las distintas tareas que se realizan las
computadoras. Creando un ambiente amigable entre el pc y el usuario. Llevan a
cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de bases de datos y similares.
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